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전투가이드

전투가이드

A. 이벤트 사전 일정

 

1. 각 이벤트 일정 공지는 매주 월요일 저녁에 이루어집니다.

 

 

2. 팀 : 이벤트 내용이 공지된 뒤에 참여할 캐릭터를 각 팀에서 지원모집 합니다. 전투 팀은 최대 3팀으로 나누어지며, 각 임무 때마다 최대 인원의 상한은 다르게 짜여져있습니다. 인원의 초과 발생시에는 랜덤으로 지정되거나 다른 팀으로 이동을 권유하는 등의 조정이 이루어집니다.

 

 

3. 팀장 : 팀의 지원모집을 시작한 순간부터 지원한 캐릭터 중에서 팀장을 자원받습니다. 팀장의 일은 다음과 같습니다.

 

① 팀원들에게 세부 브리핑 전달. (총괄 계정으로 임무에 대한 사전 정보를 드립니다.)
② 총괄계정을 태그하여 이동할 보드를 선택. 
③ 전투가 끝난 뒤, 전투 전달 사항이나 완료 상황을 총괄계정에 태그하여 알림.
④ 긴급한 상황에 대한 빠른 판단.

 

팀장 지원에 자격요건은 따로 존재하지 않습니다. 본 이그드라실에서는 모든 요원분들이 한 번씩 팀장이 되어 보시는 것을 목표로 하고 있으므로, 자유롭게 신청해주시기 바랍니다.

 

 

B. 이벤트 시작 준비

 

1. 이벤트 진행에는 스펙뽑기 진단메이커가 사용됩니다.

 

스펙뽑기 ( http://kr.shindanmaker.com/482966 ) : 미션 시 단 1회만 사용. 미션 시작 전에 그 미션에 사용될 캐릭터의 스펙치를 얻는다.

* 최대체력 :  시작할때 데미지를 하나도 받지않은 체력. 체력 회복을 사용해도 이 최대 체력 수치는 넘지 못한다. 100 (컨디션 불량)~400 (컨디션 최상)까지의 수치가 랜덤으로 지정.

 

ex) 최대 체력이 100이고 전투 중 남은 체력이 20인 상태에서 체력 회복 100 스킬을 사용 => 120(X), 100(O)

 

* 추가혜택 : 미션에서 사용가능한 다양한 혜택. 없을수도 있다. (P)는 패시브 스킬, 나머지는 미션당 단 1회만 사용 가능. 

 

체력 50 상승(P) : 최대체력+50

체력 25상승(P) : 최대체력+25

공격 10 상승(P) : 평균 데미지+10

한 칸 전투 자동 클리어 : 1회의 전투를 자동으로 클리어 할 수 있다

 

해당 포인트 힌트로 이동 : 해당 포인트 내에 있는 미션 힌트 칸으로 이동

동료 체력회복 50 : 죽어가는 동료의 피통을 50 회복시켜줄 수 있다

동료 체력회복 100 : 죽어가는 동료의 피통을 100 회복시켜줄 수 있다

미션실패 1회 무효 : 미션 실패에 도달했을 시 이 혜택이 있으면 1회 무효화 가능

 

 

2. 스펙뽑기를 완료한 캐릭터는 아래와 같이 미션용으로 캐릭터 프로필을 수정해줍니다. 팀장은 앞에 ☆,○,◇ 등으로 표시합니다.

3. 임무에 들어가기에 앞서서 선출된 팀장은 자신의 팀원들에게 세부 브리핑을 전달합니다. 유동적으로 전략을 바꾸는 것이 가능합니다.

 

 

C. 이벤트 미션 시작

 

1. 이벤트가 시작 되면 관련 사항에대한 공지와 함께 맵이 공개됩니다. 맵은 아래 그림과 유사한 부루마블 형식의 맵이며, 각 칸마다 번호가 매겨져있습니다.

① 시작점에서 대기 : 주사위는 시작점에서 동일하게 시작합니다. 경우에 따라 시작점이 다른 경우가 있을 수 도 있습니다.

 

② 진행 순서대로 최대 5칸의 범위(후진은 할 수 없음) 안에서 이동할 칸을 선정. 앞으로 전진해 이동할 수 있습니다.

     ex) 시작점에서 A1~A5까지 이동가능. -> A3로 이동   

 

③ 이동할 칸이 정해졌으면 팀장이 이벤트 진행용 계정(@진행계정아이디)으로 이동할 칸의 이름을 넣어 멘션합니다.

     ex)  @팀원1 @팀원2 @팀원3 A3로 이동합니다. @진행계정아이디

 

진행 중에 진행계로의 멘션은 진행계의 답변이 필요한 경우만 넣어주세요. 이동 멘션은 팀장만 가능합니다. 원활한 진행을 위함이니 양해 부탁드립니다.

④ 멘션이 들어가면 이벤트 계정에서 멘션을 통해 해당 팀에게 전투내용을 공지합니다.

ex)

[A1] 모브 1마리가 나타났다. 죠즈니야케마시타. (멘션 3회) - 일반 전투

[B3] 갈림길이 나타났다. 팀장이 주사위를 던져서 짝(B루트), 홀(C루트)로 이동 - 갈림길, 홀짝 선택

[C4] C 포인트 힌트 : ○○의 유서를 발견했다. - 이벤트 힌트

[D6] 트랩이 발동. 사방에서 수상한 인무들이 달려나와 최애캐를 빼앗아간다. (체력 30감소)(멘션 3회) - 체력감소 뒤 일반전투

 

* 전투 : 아래의 그림을 참조하여 설명하겠습니다. 전투 진행에 진행계 아이디는 제외합니다.

 

- 보드판 중에는 트랩이 있는 보드가 존재합니다. 트랩은 캐릭터들에게 부상을 입혀 체력을 감소시킵니다. 

- 공격지문과 공격시의 대사가 들어간 멘션을 괄호 안의 해당 횟수 만큼(초과 가능) 보낸 뒤, 멘션의 맨 마지막에 감소된 체력을 표기해 주십시오. 

- 트랩 보드로 체력이 차감 된 이후, 닉네임의 체력 표기를 프로필 수정으로 수정하시거나 멘션의 끝에 감소된 체력을 계속해서 표기해주시면 됩니다. 기록하면서 하시면 편합니다.

- 체력이 0이 되면 캐릭터는 전투불가 상태로 리타이어 한 것으로 간주됩니다.

2. 이벤트는 각 엔딩 포인트에 도달해야 완료가 됩니다. 팀장은 엔딩포인트에 도달하여 클리어 한 뒤에 상황을 이벤트 계정에 보고하여야 하며 그 이후는 이벤트 계정의 안내에 따라 임무 진행을 마무리하게 됩니다.

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